Google Earth te permite poner tu contenido en un contexto geoespacial. Y, lo que es más importante, te permite transmitir lo que tienes que decir. En este tutorial aprenderás algunas maneras de hacer que sea más fácil acceder a tu contenido y a que sea más sencillo y atractivo navegar por él.
Los usuarios pueden interactuar con tu archivo KML a través de la interfaz de Google Earth principalmente de tres maneras:
Para conseguir que las personas que ven tu contenido vivan una experiencia de inmersión, tienes que pensar en cuál es la ruta más habitual que seguirán estos visitantes. Empieza por examinar el mapa en la vista 3D, explora unas pocas viñetas de marcas de posición y descubre la gama total de opciones que tienes en el panel "Lugares". Asegúrate de que tu diseño empiece por una sólida base en el propio mapa.
Aquí tienes algunos ejemplos de archivos KML que consideramos que proporcionan al visitante una experiencia de inmersión de alta calidad (en inglés):
Lo primero que ve la mayoría de la gente al abrir un archivo KML o KMZ son los iconos, los modelos, las superposiciones de imágenes y los polígonos en la vista 3D de Google Earth. Es tu cometido hacer que se interesen por explorar el contenido. A continuación te damos algunos consejos para causar una buena primera impresión.
Toma instantáneas de tus marcas de posición
Configurar una buena vista predeterminada de tus marcas de posición y tus carpetas es una de las cosas más importantes que puedes hacer para garantizar que el usuario viva una experiencia positiva.
Contar con demasiadas marcas de posición podría resultar abrumador, incluso para los usuarios con más experiencia en Google Earth. Aquí tienes algunas ideas para que el número de marcas de posición sea el correcto para el usuario:
Puedes comunicar muchísima información antes de que el visitante haga clic en una marca de posición. Aquí tienes algunas sugerencias útiles para utilizar los iconos con eficacia:
Visita la capa Concienciación global del Nimrud en la capa Global Heritage Fund para ver ejemplos de etiquetas solo con texto.
Cuando consigas que el visitante abra una de tus viñetas de marca de posición, aprovecha al máximo su atención. Las viñetas descriptivas de las marcas de posición son una forma estupenda de comunicar información adicional sobre un enclave concreto, pero también son una herramienta muy potente para guiar a los usuarios a otras marcas de posición y a tu sitio web.
Incluye una marca de posición introductoria
Tú conoces tu contenido mucho mejor que cualquier otra persona, así que es fácil olvidar que los otros necesitan ayuda para explorarlo todo. Piensa en la posibilidad de incluir una marca de posición introductoria que indique cómo utilizar el archivo KML. Resalta los componentes más diferenciados de tu contenido. Te sugerimos incluir los siguientes elementos:
A continuación hemos incluido algunos ejemplos de una guía del usuario y una marca de posición introductoria de la capa "Concienciación global" (Global Heritage Fund y Crisis en Darfur).
Procura que la información sea breve y útil
Las mejores viñetas son las que captan al usuario con una breve descripción con enlaces a información adicional. Siempre puedes dirigir al usuario a tu sitio web para que lean la historia completa o para que puedan descargar otros archivos KML con información más detallada.
Siempre atendiendo a la misma filosofía, no hagas viñetas demasiado grandes. Pon todo tu contenido en una tabla HTML que no mida más de 400 o 500 píxeles de ancho. Esto ayuda a que las viñetas no se vean demasiado grandes en monitores pequeños y que quede un poco de espacio para que el usuario pueda ver el mapa y pueda volver a hacer clic en él.
Si tus viñetas tienen un aspecto coherente, ayuda a orientar a tus visitantes. Por ejemplo, empieza con algunas plantillas que crees con el tutorial Creación de mejores viñetas descriptivas. Ten presente algunos de estos consejos cuando desarrolles tus propios diseños:
Utiliza <BalloonStyle> para homogeneizar tus cabeceras y pies de página.
Si quieres ver una forma sencilla de añadir cabeceras y pies de página homogéneos en cada una de tus viñetas, consulta la información sobre las etiquetas <BalloonStyle> y <text>. Estas etiquetas permiten crear una plantilla HTML para después aplicarla a todas las marcas de posición. Puedes insertar descripciones exclusivas de cada marca de posición en la plantilla. Esto distinguirá los elementos universales en el diseño de las viñetas del contenido específico de cada una.
El KML de muestra de Santa Cruz, Bolivia ilustra cómo las marcas de posición pueden utilizar <BalloonStyle> tanto en la cabecera como en el pie de página. (Este ejemplo se ha extraído y modificado a partir de la capa UNEP:Atlas of Our Changing Environment [PNUMA: atlas del cambio climático]).
Usa <BalloonStyle> para colorear toda la viñeta.
Combinando las etiquetas <bgcolor> y <textColor> con <BalloonStyle>, podrás especificar un color de fondo para toda la viñeta. Los colores se codifican con código hexadecimal de 8 dígitos, como AABBGGRR (R - rojo, G - verde, B - azul, A - transparencia de canal alfa). Esto varía con respecto al código hexadecimal de 6 dígitos tradicional que se usa en HTML (RRGGBB). A continuación te mostramos dos maneras de elegir un color de fondo en Google Earth:
Ejemplos del blog sobre chimpancés de Gombe y colores de fondo (extraído y modificado del Blog sobre chimpancés de Gombe de Jane Goodall)
Aunque muchos visitantes quedan totalmente absorbidos por la vista 3D de Google Earth, también es importante mantener la vista del archivo KML en el panel "Lugares" correctamente organizada y conservar su utilidad.
<Placemark>
<name>Mi marca de posición</name>
<Snippet></Snippet> <description>Mucha información interesante</description> ... </Placemark>
Elige nombres que transmitan información
Utiliza iconos de lista para transmitir mejor el contenido y su propósito
Ejemplo de ListStyle: la carpeta "custom folder icon" utiliza la etiqueta <ListStyle> para especificar un icono de cruz roja que informa a los visitantes de que el contenido pueden ser clínicas u hospitales.
Cómo evitar un aspecto recargado: controla cómo funcionan las carpetas
Ejemplo de tipo de elemento de lista: este KML utiliza <ListStyle> y <ItemIcon> para controlar cómo pueden utilizar las carpetas los usuarios.
¿Tienes alguna pregunta acerca de este tutorial o algún comentario? Visita el grupo de debate de Google Earth Solidario para hablar del tema con otros usuarios.